(深圳市福田区黄埔学校姚夫平)把一部分
游戏引入
课堂,可以很好的提高学生的学习兴趣,
教学效果非常明显。我们的老师自己设计一些
游戏和道具,来激发学生的学习兴趣,我们也引进市面上一些设计优秀的产品来增强
教学效果。例如,我们用市面上一种专门为小学生设计的古诗扑克来让
小学生产生一种对古诗的兴趣。这种古诗扑克上没有数字,全部是诗句。四个人在一起打扑克,每个人手里10张牌,凑齐两首诗就赢了。在打扑克的过程中,学生们必须不断地想“诗的上一句是什么?下一句是什么?”很自然地背会了古诗。我们计划每个月安排两个早读课,让学生用这种打扑克的形式来学习古诗,我想这样的效果会非常好。
有人提出来,这样只是让学生会背古诗,只是完成了一个记忆的过程,但对诗的意境之类的深层次知识还是不掌握。我想说的是:
游戏本身没有必要,也不可能承载
教育教学的全部,否则学校可以取消了,全部开娱乐活动中心就可以了。关键是
游戏的过程让学生对这些古诗产生了兴趣,有了兴趣以后,学生们自己就可以主动寻找很多学习的方法,而不是老师对学生的单向灌输了。
小学生的玩心是很重的,但玩和学并不矛盾,处理好玩和学的关系,能做到“玩中学,学中玩”,学生又开心,
教学效果又好。
现在很多学校都在推行生本
教育,和我刚才说的想法是同出一辄。其实老师们也都希望能够让孩子边玩边学,但让孩子玩什么?这需要配套的产品,也需要老师们有这样一种让学生们能够在轻松愉快的,
游戏般的过程中学到知识的意识。这样就不会因为目前市面上没有多少
教学相关的玩教具而受到限制。
阅读本栏目下更多精彩文章:其它